2.新しい理論を説明するとき、あんまり詳細に説明すると「こんな例外があるんじゃないか」「これでは説明できないんじゃないか」といった正確なツッコミが帰ってくる。だから、なるべく曖昧に言う。そして「それはこういうことか」「これはどう説明するのか」といった反応を見ながら、適宜柔軟に説明を加えていく。こういう技法が横行しているので、名前を付けたい。
3.クリス・クロフォードによるゲームデザイン解説本、"
バランス・オブ・パワー デザイナーズ・ノート"を購入。Amazon.co.jpのマーケットプレイス経由、おそらく人生で初めて買った古本である。宛名が手書きでびっくりしたが、本の状態はとても良かった。\2880の絶版本が送料込みで\3790なのだから、いい買物だったと言えるだろう。いろいろなゲームを参考に、天才ゲームデザイナーのモキュメンタリーを書きたいと考えている。主人公の名前を「光」にすることだけ決めた。
4.そういえば昨晩には、正確には今朝未明には、古本についての夢を見た。注文と全く違う本がセットで、「お探しのものはありませんでしたが、自信を持ってこちらをお薦め致します。ご了承下さい」という手紙と共に送られてくるというもの。慣れないことをすると、慣れない夢を見る。